A Wall4Sports é o espaço multidesportivo mais pequeno do mundo

Este espaço permite a prática de desportos e jogos de lazer, com características únicas tais como: permite regular a rede ao centro a várias alturas; Ter balizas de tamanhos diferentes (permite ter uma mini baliza e uma baliza normal); dois cestos de basket; e uma tabela perimetral. Estes factores tornam o jogo muito mais intenso e divertido. Ao mesmo tempo obriga a ter os níveis de concentração mais elevados devido a esta delimitação da arena.
A nossa arena permite jogar muitos desportos e jogos tais como: Futebol/Futsal; Basquetebol; Voleibol; Padel; Badminton; Andebol; Mini Ténis; Fut Ténis; Hóquei em campo; Floorball; Jogo do Mata; Desporto adaptado e outros jogos.

Basquetebol

Futsal/Futebol

Forma de Jogo

O jogo realiza-se no formato de 3×3 com duas tabelas, podendo os jogadores movimentarem-se livremente pelo terreno de jogo

 

Regras especiais adaptadas ao W4SBasket

  • O drible realiza se com uma mão não podendo o jogador, driblar, parar de driblar e voltar a driblar novamente. Contudo após paragem de drible, o jogador pode fazer um autopasse contra os vidros tendo a bola sempre que bater primeiro no chão antes de ir ao vidro/tabela,, ou se perto deles, pode tocar com a bola no vidro e voltar a driblar.
  • Podem- se fazer autopasses e passes em tabela com os vidros, tendo a bola sempre que bater primeiro no chão antes de ir ao vidro/tabela,;
  • Sistema de Pontuação: Cestos atrás do meio campo 3 pontos. Cestos no meio campo adversário 2 pontos.
  • Quando a bola por algum motivo sair fora das limitações da W4S arena, a bola será reposta em jogo através de um autopasse contra o vidro, tendo a bola sempre que bater primeiro no chão antes de ir ao vidro/tabela, no local onde a bola saiu. Os jogadores adversários têm que se manter a 2 metros de distância no momento do autopasse.

Faltas

  • Violações da regra do drible e passos. A bola será concedida à equipa adversária que efetua uma reposição de bola, perto do local da falta. A a reposição da bola faz-se com um autopasse contra o vidro, tendo a bola sempre que bater primeiro no chão antes de ir ao vidro/tabela,. Os jogadores adversários têm que se manter a 2 metros de distância no momento do autopasse.
  • Todas as outras faltas, pessoais, antidesportivas e Técnicas consideradas no regulamento geral do Basquetebol serão aplicas no W4Sbasket com as seguintes alterações:
    • Se no momento do lançamento o jogador sofre falta e o lançamento não ter sido convertido, terá oportunidade de realizar dois ou três lancamentos da linha de lançe livre consoante o local da falta (antes ou depois do meio campo). No lançamento livre. O jogador lançador encontra-se na linha de lance livre e todos os restantes jogadores encontram-se ao lado ou atrás do lancador. Cada lance livre vale um ponto.
    • No caso das faltas antidesportivas e técnicas, é concedido três tentativas para lançar ao cesto da linha de lance livre, e uma reposição de bola no meio campo através de um autopasse contra o vidro nos moldes já definidos.

Regulamento

 

       Terreno Jogo – Delimitado pelas paredes de Vidro da W4S arena (Standard 20mx10m)

       Balizas – As balizas serão aberturas com rede no vidro com as dimensões de 2mx2m. A área de baliza é retangular com as medidas de 6m de largura e 4 de profundidade.

       Bola – Bola de Futsal, tipo Soft  

       Equipas/Jogadores – 2 equipas de 6 elementos com, 3 elementos em campo (1 guarda redes + 2 jogadores de campo).

       Duração do jogo – 15 minutos corridos para cada lado.

Forma de Jogo

 O jogo joga-se numa situação de 3×3, onde o guarda-redes pode participar no ataque. Não é permitido rematar diretamente à baliza antes do meio campo. A bola está sempre em jogo, só se considerando bola fora quando esta sai dos limites das paredes da W4S arena.

 

 

Regras especiais adaptadas ao W4SFutsal

  •      Podem- se fazer autopasses e passes em tabela com os vidros;
  •      Podem-se realizar passes para o guarda-redes, estando este dentro da área de baliza.
  •      Quando a bola por algum motivo sair fora das limitações da W4S arena, a bola será reposta em jogo através de uma passe com a bola no solo a um colega de equipa.

 

Faltas

  •      As faltas que ocorram dentro da área de baliza, será concedida um livre direto à baliza, na linha da área de baliza o mais perto de onde ocorreu a falta. O livre será marcado sem oposição dos defesas com estes posicionados fora da área de baliza. O jogo terá seguimento após o livre.
  •     O comportamento incorrecto é punido com exclusão de 2 minutos.

 

Aplicam-se as outras regras definidas no regulamento de Futsal

Andebol

Voleibol

Regulamento

 

      Terreno Jogo – Delimitado pelas paredes de Vidro da W4S arena (Standard 20mx10m)

      Balizas – As balizas serão aberturas com rede no vidro/tabela com as dimensões de 2mx2m. A área de baliza é retangular com as medidas de 2m de largura e 2 de profundidade.

      Bola – Bola de Andebol, tipo Soft (Espuma de alta densidade)

      Equipas/Jogadores – 2 equipas de 8 elementos com, 4 elementos em campo (1 guarda redes + 3 jogadores de campo).

      Duração do jogo – 15 minutos corridos para cada lado.

     

 

Forma de Jogo

     O jogo joga-se numa situação de 4×4, onde o guarda-redes pode participar no ataque. Qualquer jogador pode assumir a função de guarda-redes, mas só um jogador pode estar dentro da área de baliza. Não é permitido rematar diretamente à baliza antes do meio campo. A bola está sempre em jogo, só se considerando bola fora quando esta sai dos limites das paredes da W4S arena.

 

 

Regras especiais adaptadas ao W4S Andebol

      O drible realiza se com uma mão não podendo o jogador, driblar, parar de driblar e voltar a driblar novamente. Contudo após paragem de drible, o jogador pode fazer um auto passe contra os vidros ou tabelas, tendo a bola sempre que bater primeiro no chão antes de ir ao vidro/tabela, ou se perto deles, pode tocar com a bola no vidro e voltar a driblar.

      Podem- se fazer auto passes e passes em tabela com os vidros;

      Só se pode rematar em suspensão para dentro da área quando um jogador em posse de bola a faz ressaltar no vidro ou tabela, tendo a bola sempre que bater primeiro no chão antes de ir ao vidro/tabela,, recebendo-a no ar dentro da área de baliza e rematando antes de colocar um ou os dois pés dentro da área. Poderá um jogador também rematar em suspensão para dentro da área se receber a bola em salto

      Podem-se realizar passes para o guarda-redes, estando este dentro da área de baliza.

      Quando a bola por algum motivo sair fora das limitações da W4S arena, a bola será reposta em jogo através de um auto passe contra o vidro ou tabela, tendo a bola sempre que bater primeiro no chão antes de ir ao vidro/tabela,  no local onde a bola saiu. Os jogadores adversários têm que se manter a 2 metros de distância no momento do auto passe.

Faltas

      Violações da regra do drible e passos. A bola será concedida à equipa adversária que efectua um lançamento de saída, perto do local da falta. Os jogadores adversários têm que se manter a 2 metros de distância no momento do auto passe.

      As faltas que impedem uma clara oportunidade de golo, será concedida um livre directo à baliza da linha de livre, sem oposição com os adversários a ao lado ou atrás da linha. Na realização do livre o jogador não poderá simular o remate. O jogo terá seguimento após o livre.

     O comportamento incorrecto é punido com exclusão de 2 minutos

Regulamento

 

  • Terreno Jogo – Delimitado pelas paredes de Vidro da W4S arena (Standard 20mx10m)
  • Bola – Bola de Voleibol T5
  • Equipas/Jogadores – 2 equipas de 12 elementos com, 6 elementos em campo
  • Duração do jogo – À melhor de 3 ou 5 sets. Cada set joga-se até aos 25 pontos com diferenças de 2 pontos até aos 31 pontos no máximo à exepção do 3º ou 5º set que se joga até aos 15 pontos com uma diferença de 2 pontos até aos 18 pontos no máximo.
  • Substituições – aplicam-se as regras das substituições do Voleibol .
  • Limite de toques – Cada equipa tem um limite de 3 toques para devolver a bola ao meio campo adversário, não contando o bloco como toque.
  • Início e reínicio de jogo – A equipa que ganhou o sorteio escolhe receber ou servir e o meio campo onde pretende jogar o 1º set.

 

Regras especiais adaptadas ao W4Svoleywall

 

  • Pontuação. Só é ponto quando
  • a equipa adversária comete uma falta
  • quando a bola bate duas vezes no solo do meio campo de uma equipa ou/e fora do espaço W4S arena.
  • Regra de bola ao solo.
  • A bola pode bater no solo uma vez tendo nesta situação a equipa que sofreu o toque no chão ter a obrigatoriedade de devolver a bola para a equipa adversária logo no toque seguinte.
  • Bola Fora e Bola Fora da W4S arena
  • Se ao devolver a bola para o campo adversário a bola tocar nos vidros do campo adversário antes de tocar no solo ou num adversário é considerado bola fora, bem como a devolução da bola para fora do espaço da W4S arena.
  • No caso de a bola sair fora do espaço da W4S arena após toque de um jogador, ou após ter batido no solo, um jogador pode sair para fora e; se a bola ainda não tocou no solo pode devolver a bola à sua equipa e continuar a jogada com o limite de toques restante; se a bola já tocou no solo dentro do seu meio campo ou fora da W4S arena o jogador terá que devolver a bola para o meio campo adversário.
  • Durante o jogo, não é permitida a utilização dos membros inferiores (coxa, joelhos pés) para jogar, nem sequer em situação de recurso.
  • Uma equipa pode utilizar os vidros para fazer um passe para os elementos da própria equipa ou para devolver a bola para o campo adversário

Aplicam-se as outras regras definidas no regulamento de Voleibol

Badminton

Padel

W4Sminton 2×2

 

  • Terreno Jogo – Delimitado pelas paredes de Vidro da W4S arena (Standard 20mx10m)
  • Raquete e bola Bola – Raquete de Speedminton e Volante de Speedminton (Speeder)
  • Rede na linha central a 1,80m
  • Equipas/Jogadores – 2 equipas com 2 elementos cada
  • Duração do jogo – à melhor de 3 ou 5 sets, onde cada set termina aos 15 pontos com 2 pontos de vantagem
  • Serviço. Os jogadores fazem o sorteio para verem quem serve primeiro. O serviço é realizado serviço por baixo ou por cima atrás da linha de serviço. No serviço por baixo, é só deixar o Speeder cair ao nível da anca e bater enquanto ele cai. O serviço por cima pode ser em apoio ou em suspensão. Cada jogador (equipa) só pode servir 3 vezes consecutivas. Os jogadores servem sempre na diagonal (campo cruzado), começando no quadrado do lado direito. Quando a equipa que serve pontua, mantém o serviço e trocam de posição nos quadrados para o próximo ponto, enquanto os oponentes permanecem nas mesmas posições. Uma vez devolvido o serviço, todos os jogadores podem-se mover livremente. Quando o serviço é recuperado, é o jogador que está na direita que serve primeiro. Após todos os jogadores terem servido, o serviço volta a pertencer ao primeiro servidor. O lado perdedor começa a servir no jogo seguinte.

O serviço alterna de 3 em 3 pontos. Se o resultado está empatado a 15 pontos, ou mais, o serviço alterna de ponto a ponto.

 

Forma de Jogo

  • O jogo joga-se numa situação de 2×2 onde o objectivo é fazer com que o speeder bata no campo adversário. Cada equipa pode dar 2 toques (não consecutivos por jogador) sendo que no 2º toque não poderá haver remate. Os jogadores poderão utilizar os vidros da W4S arena para efectuar um passe ou para devolver o Speeder para o campo cadversário.

Pontuação

  • Todos os vóleis contam, a não ser que tenham de ser repetido. Os pontos são contabilizados nos seguintes casos:
  • Falta no serviço;
  • O speeder contacta o solo dentro do campo adversário;
  • O speeder sai fora dos limites da W4S arena;
  • O speeder é batido mais do que uma vez (consecutivas) pelo mesmo atleta;
  • O corpo contacta com o speeder.
  • Tocar com a raquete ou o corpo na rede.

(Actualização)

Hóquei em Campo

Floorball

Terreno Jogo – Delimitado pelas paredes de Vidro da W4S arena (Standard 20mx10m)

 Bola – Bola de Hóquei em campo, tipo Soft

 As balizas serão aberturas com rede no vidro com as dimensões de 2mx1m. A área de baliza é retangular com as medidas de 2m de largura e 1 de profundidade

 Equipas/Jogadores – 2 equipas 4 elementos (1 guarda redes + 3 jogadores de campo).

 Duração do jogo – 2 partes de 15 minutos corridos.

 Início e reínicio de jogo – A equipa que ganhou o sorteio realiza um lançamento de saída na zona central da linha do meio campo. Os jogadores não participantes no lançamento de saída terão que permanecer no seu meio campo. A reposição da bola em jogo após golo é feita nos mesmo moldes que o início do jogo

 Material – Stick e bola.

 Forma de Jogo

O jogo joga-se numa situação de 4×4 onde o guarda-redes pode participar no ataque.

 A bola está sempre em jogo, só se considerando bola fora quando esta sai dos limites das paredes da W4S arena.

 

Terreno Jogo – Delimitado pelas paredes de Vidro da W4S arena (Standard 20mx10m

Bola – Bola de Floorball

     As balizas serão aberturas com rede no vidro com as dimensões de 2mx1m. A área de baliza é retangular com as medidas de 2m de largura e 1 de profundidade..

 Equipas/Jogadores – 2 equipas com  4 elementos (1 guarda redes + 3 jogadores de campo).

Duração do jogo – 2 partes de 20 minutos corridos.

 Início e reínicio de jogo – As equipas disputam a bola colocada no centro da linha central do campo. 2 jogadores, um de cada equipa ao sinal do arbitro disputam a bola dando inicio e reínico de jogo após golo ou intervalo. Os jogadores não participantes na disputa terão que permanecer no seu meio campo.

 Material – Stick, bola e patins. Luvas e protecção param a cara do guarda-redes.

 Forma de Jogo

O jogo joga-se numa situação de 4×4 (3+1 guarda-redes) onde o guarda-redes não usa stick. O objectivo é marcar mais golos que a equipa adversária. A bola está sempre em jogo, só se considerando bola fora quando esta sai dos limites das paredes da W4S arena.

Faltas e penalidades

Todas as faltas ou violações referidas anteriormente ou outras faltas definidas no regulamento de floorball é concedida uma penalidade contra a equipa infractora. A penalidade é efetuada com o jogador sofredor da falta, partindo este do meio campo sem oposição dos defesas nem apoio dos colegas, tentando marcar um golo com oposição apenas do guarda-redes. Os restantes jogadores só podem partir para a baliza no momento que o jogador efectua o remate à baliza.

 Aplicam-se as outras regras definidas no regulamento de Floorball

 

Jogos do Mata e outros jogos

Treino

Desporto adaptado

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